home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 120 / Vol 120.iso / games / asteroid.swf / scripts / DefineButton2_643 / BUTTONCONDACTION on(press).as
Encoding:
Text File  |  2010-11-09  |  2.8 KB  |  115 lines

  1. on(press){
  2.    function ┬º\x01\x02┬º()
  3.    {
  4.       return 1319 % 511 * 5;
  5.    }
  6.    var ┬º\x01┬º = -1106 + "\x01\x02"();
  7.    while(true)
  8.    {
  9.       if(eval("\x01") == 379)
  10.       {
  11.          set("\x01",eval("\x01") - 348);
  12.          ┬º┬ºpush(true);
  13.       }
  14.       else if(eval("\x01") == 47)
  15.       {
  16.          set("\x01",eval("\x01") - 32);
  17.          var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  18.          {
  19.             return 1319 % 511 * 5;
  20.          };
  21.       }
  22.       else if(eval("\x01") == 85)
  23.       {
  24.          set("\x01",eval("\x01") - 38);
  25.          ┬º┬ºpush("\x0f");
  26.          ┬º┬ºpush(1);
  27.       }
  28.       else if(eval("\x01") == 967)
  29.       {
  30.          set("\x01",eval("\x01") - 791);
  31.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  32.          {
  33.             return 1319 % 511 * 5;
  34.          })
  35.          {
  36.             set("\x01",eval("\x01") - 84);
  37.          }
  38.       }
  39.       else if(eval("\x01") == 31)
  40.       {
  41.          set("\x01",eval("\x01") + 802);
  42.          if(function ┬º\x01\x02┬º()
  43.          {
  44.             return 1319 % 511 * 5;
  45.          })
  46.          {
  47.             set("\x01",eval("\x01") - 305);
  48.          }
  49.       }
  50.       else
  51.       {
  52.          if(eval("\x01") == 833)
  53.          {
  54.             set("\x01",eval("\x01") - 305);
  55.             break;
  56.          }
  57.          if(eval("\x01") == 478)
  58.          {
  59.             set("\x01",eval("\x01") - 393);
  60.          }
  61.          else if(eval("\x01") == 15)
  62.          {
  63.             set("\x01",eval("\x01") + 460);
  64.             ┬º┬ºpush("\x0f");
  65.          }
  66.          else if(eval("\x01") == 528)
  67.          {
  68.             set("\x01",eval("\x01") - 443);
  69.          }
  70.          else if(eval("\x01") == 343)
  71.          {
  72.             set("\x01",eval("\x01") + 624);
  73.             ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  74.             {
  75.                return 1319 % 511 * 5;
  76.             });
  77.          }
  78.          else if(eval("\x01") == 475)
  79.          {
  80.             set("\x01",eval("\x01") - 132);
  81.             ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  82.             {
  83.                return 1319 % 511 * 5;
  84.             }));
  85.          }
  86.          else
  87.          {
  88.             if(eval("\x01") != 176)
  89.             {
  90.                if(eval("\x01") == 92)
  91.                {
  92.                   set("\x01",eval("\x01") + 422);
  93.                   _root.armor = 0;
  94.                   _root.speed = 0;
  95.                   _root.spin = 0;
  96.                   _root.currentLevel = 1;
  97.                   _root.frameCount = 0;
  98.                   _root.introLoopPlaying = false;
  99.                   _root.introLoop.stop();
  100.                   gotoAndStop("GAME");
  101.                   play();
  102.                   break;
  103.                }
  104.                if(eval("\x01") == 514)
  105.                {
  106.                   set("\x01",eval("\x01") - 514);
  107.                }
  108.                break;
  109.             }
  110.             set("\x01",eval("\x01") - 84);
  111.          }
  112.       }
  113.    }
  114. }
  115.